博客
关于我
RTMP协议web直播点播系统EasyDSS编辑储存目录时描述编辑设置可为空的方法介绍
阅读量:133 次
发布时间:2019-02-27

本文共 791 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

由于近期一直在对EasyDSS的定制版本做开发,因此在EasyDSS定制版本中,我们又有了一些新功能的思考和新暴露的问题。

DSS14.png

EasyDSS的点播文件可存储至规定的路径内,在某EasyDSS定制版本中,编辑储存目录的时候,在页面中点击存储目录配置然后编辑一条信息,将描述这个字段设置为空,保存之后显示成功,但是实际却没有设置为空,还是默认填入了存储文件夹的名称。

18.png

原因应该是在存入数据库的时候,给的这个字段是空的,但是在修改的时候,以为这个空的字符串不属于修改的字段,导致数据库认为这个字段不需要修改。

19.png

因此我们需要修改代码逻辑为更新这条数据中的所有内容,即使是空的字符串也会修改掉。

参考代码如下:

if oldPath != newPath {   if efile.Exisit(newPath) {      return nil, errors.New("该目录已存在,请以其他名称重命名!")   }   err = os.Rename(oldPath, newPath)   if err != nil {      gErrorLog.Error("重命名目录失败", zap.Error(err))      return nil, errors.New("重命名目录失败!")   }}dirData.Desc = input.DescgVodDirDao.Save(dirData)viewData := &view.VodDirView{}impl.conversion.TableToView(dirData, viewData)return viewData, nil

除了EasyDSS外,TSINGSEE青犀视频其他主流的视频平台也支持版本定制,同时也支持二次开发和接口调用,如果还想了解其他内容,欢迎联系我们或者访问TSINGSEE青犀视频官方网站。

转载地址:http://cqlf.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty源码—6.ByteBuf原理一
查看>>
Netty源码—6.ByteBuf原理二
查看>>
Netty源码—7.ByteBuf原理三
查看>>
Netty源码—7.ByteBuf原理四
查看>>
Netty源码—8.编解码原理一
查看>>
Netty源码—8.编解码原理二
查看>>
Netty源码解读
查看>>
netty的HelloWorld演示
查看>>
Netty的Socket编程详解-搭建服务端与客户端并进行数据传输
查看>>
Netty的网络框架差点让我一夜秃头,哭了
查看>>
Netty相关
查看>>
Netty简介
查看>>
Netty线程模型理解
查看>>
netty解决tcp粘包和拆包问题
查看>>
Netty速成:基础+入门+中级+高级+源码架构+行业应用
查看>>
Netty遇到TCP发送缓冲区满了 写半包操作该如何处理
查看>>
netty(1):NIO 基础之三大组件和ByteBuffer
查看>>
Netty:ChannelPipeline和ChannelHandler为什么会鬼混在一起?
查看>>
Netty:原理架构解析
查看>>
Network Dissection:Quantifying Interpretability of Deep Visual Representations(深层视觉表征的量化解释)
查看>>